اشتهار بند ڪريو

ڊينيل لوٽز جو نالو وڏي عرصي تائين گيمنگ انڊسٽري ۾ عزت سان ڳالهايو ويو آهي. Lutz Square Enix جي مشهور برانڈز جي عظيم تخليقن جي تخليقي ڊائريڪٽر طور ڪم ڪيو Hitman GO ۽ Tomb Raider GO جي صورت ۾. بهرحال، هن پنهنجي ترقياتي ڪيريئر جي شروعات هڪ وڏي پبلشنگ هائوس ۾ شامل ٿيڻ کان ڪيترائي سال اڳ ڪئي. توهان شايد هن جا پوئين آزاد منصوبا ادا ڪيا هوندا، جهڙوڪ پزل اسپيڊرز Colorblind يا Monospace. پر ھاڻي باصلاحيت ڊولپر پنھنجي تيز رفتار نئين رليز تي ڌيان ڏئي رھيو آھي، ٽاور دفاعي راند جي صنف تي ھڪڙو اصل تبديلي، آئل آف آرروز.

ساڳئي وقت، اهو هڪ نسبتا امڪاني منصوبو آهي. Lutz پنهنجي سڀني پوئين منصوبن وانگر راند کي ترقي ڪري رهيو آهي مانيڪر Nonverbal تحت، ۽ آئل آف آرروز جو مقصد موبائل ڊوائيسز کان علاوه پي سي کي نشانو بڻائڻ آهي. ٻنهي پليٽ فارمن تي، اهو اڳ ۾ ئي تجربي واري صنف تي هڪ نئون نظر ايندو. راند روگوليڪ گیم پلے جي عناصر کي گڏ ڪري ٿي بي ترتيب جي وڌايل سطح سان دشمنن جي موج جي خلاف توهان جي دفاعي قلعي کي ٺاهڻ لاءِ ڪارڊ جي ڊيڪ جي استعمال جي مهرباني.

صنف ۾ ٻين عنوانن جي مقابلي ۾، آئل آف آرروز توهان کي محدود ڪندو بنيادي طور تي دستياب ڪارڊ سان. توهان ڊيڪ مان هر موڙ کي چاڙهيو، انهن مان هڪ کي مٽائڻ لاءِ راند ۾ ڪرنسي جي ٿوري رقم ادا ڪرڻ جي اختيار سان. راند ٽن مهمن جو واعدو ڪري ٿو منفرد عمارتون، روزاني چئلينج ۽ لامحدود موڊ. آئل آف آرروز کي گهرجي Android اونهاري ۾ اچڻ. توھان ڏسي سگھوٿا اھو مٿي ڏنل وڊيو ۾ ڇا ٿو لڳي.

اڄ جي سڀ کان وڌيڪ پڙهيل

.